Ce qui a changé dans MI Fac Centrale Fighter depuis la première version, du plus récent au plus ancien. Version actuelle : 3.2.
V3.2
Nouvelle sélection Versus et le Douaa ralenti
ACTUELLE
Versus : nouvel écran de sélection inspiré de Tekken. Les combattants s'affichent en grand de chaque côté, avec leur nom, leur style et leur spécial ; la grille des portraits est au centre.
Versus : nouvel écran de choix de l'arène avec les images des six décors (grande image animée et vignettes).
Versus : écran VS avant chaque combat, en duel face à face ou avec tous les combattants alignés jusqu'à six.
Versus en ligne : le salon montre votre combattant en grand, l'image de l'arène choisie par l'hôte et le choix de chaque joueur.
ISLEM KRIM : le Douaa est plus lent, pour bien voir l'invocation (animation deux fois moins rapide, Star Move compris).
V3.1
ISLEM KRIM : Le Douaa et protection
ISLEM KRIM rejoint les étudiants : visage basé sur sa photo originale, thobe blanc, shemagh rouge et blanc, agal noir, sandales et bras très musclés.
Le Douaa : il lève les mains en invocation, marque son adversaire puis fait descendre un éclair. La zone marquée permet une esquive ; la version Star vise jusqu'à trois adversaires distincts.
Défenseur à 150 PV en histoire et en Versus. Un bouclier annule entièrement le premier impact : aucun dégât, recul ni interruption. Il revient à la vie ou à la manche suivante, jamais avec la nourriture.
Protection et éclairs synchronisés en ligne. La sélection, les portraits et le site incluent les 13 étudiants et les 27 combattants du Versus.
V3.0
Versus : étudiants contre profs
Nouveau mode VERSUS depuis le menu principal : solo contre IA, multijoueur local ou salon en ligne jusqu'à six personnes.
Deux catégories de sélection : 12 étudiants et 14 profs jouables, dont LINUS et GREEN. Les matchs miroir sont autorisés.
Six arènes existantes au choix : entrée de la Fac Centrale, cour et jardin, couloir, amphi Ben Badis, salle de TP Linux et galerie des profs.
Combats de profil : orientation vers l'adversaire, saut, garde frontale, combos, pouvoirs et Star Move. Duels à deux ou chacun pour soi jusqu'à six combattants.
Règles réglables : une à trois manches gagnantes, chrono, niveau des IA et ravitaillement. Des places vides d'un salon peuvent être complétées par des IA.
Pizza carrée, karantika et sandwich merguez apparaissent pendant le combat. Les objets non ramassés disparaissent et le nombre au sol est limité.
KO, égalité au chrono, résultat de match et revanche synchronisés en ligne. Les profs disposent de 120 PV comme les étudiants ; les codes de triche et bonus des boss de l'histoire ne s'appliquent pas au Versus.
Les résultats Versus restent séparés du classement du mode histoire.
V2.3
Douze combattants et nouveaux objets
Deux nouveaux combattants : ISLEM KEZAI avec Arc électrique et ABDOU CH avec Faille sismique. Douze personnages jouables en local et en ligne.
Sélection des combattants sur deux rangées pour garder les portraits et les noms lisibles.
Correction de la taille en course de KHIAR, MANIL et BADROU : fin du rétrécissement au passage depuis le repos.
Nouvelles nourritures : pizza carrée, karantika et sandwich merguez, à ramasser ou à récupérer dans les objets cassés.
Scooter redessiné et mobilier agrandi à l'échelle des personnages, avec leurs versions cassées assorties.
Correction de l'arc électrique d'ISLEM près des objets destructibles.
V2.2
Niveaux de difficulté et HICHEM BENNA
Trois niveaux de difficulté : FACILE, MOYEN et DIFFICILE, à choisir dans les OPTIONS ou directement sur l'écran de sélection (HAUT/BAS).
FACILE : profs moins solides (vie x0,7) et moins dangereux (dégâts x0,6), 5 vies. DIFFICILE : profs plus coriaces (vie x1,35), plus agressifs et plus forts (dégâts x1,5), 2 vies.
Le score suit la difficulté : x0,75 en FACILE, x1,3 en DIFFICILE.
En ligne, c'est l'hôte qui choisit la difficulté dans le salon (HAUT/BAS) ; tout le monde la voit.
Le classement affiche le niveau de chaque partie et peut se filtrer par difficulté.
Nouveau combattant : HICHEM BENNA, style puissance, avec sa Charge épaule. Dix étudiants au choix.
Écran titre avec les dix combattants.
V2.1
YOUCEF TALEB entre dans la bagarre
Nouveau combattant : YOUCEF TALEB, style technique, veste rouge et lunettes. Neuf étudiants au choix, en local comme en ligne.
Son spécial, Contre écarlate : il bloque le coup suivant reçu de face, puis riposte bien plus fort (x1,7 après un contre réussi).
Écran titre avec les neuf combattants.
Un prof qui portait le même prénom a été renommé pour éviter la confusion.
Site : nouveau menu sur mobile, un bouton MENU ouvre toutes les sections en grands boutons.
V2.0
Le TP Linux, deux nouveaux combattants et le classement
Deux nouveaux combattants : ABDESLAM (Onde de choc) et CHAKIB (Rafale de frappes). Huit étudiants au choix.
La map s'allonge : nouvelle salle de TP Linux et galerie prolongée, avec de nouvelles vagues de profs.
Nouveau mini-boss : LINUS. Il tape ses commandes ls -l (terminal) et mkdir (vague de dossiers à sauter), et accélère sous la moitié de sa vie.
LINUS se met en garde face au joueur au lieu de regarder la caméra.
Le chef de département s'appelle désormais GREEN.
Une fin plus positive : après le combat, GREEN reconnaît que la promo a vraiment mérité son Master.
Un message de remerciement pour tous les profs, dans le générique de fin et sur le site.
Historique des parties : chaque partie terminée (victoire ou game over) est enregistrée, en solo, en local et en ligne.
Nouvelle page Classement : les meilleurs joueurs et les dernières parties jouées.
Nouvelle page Changelog : toutes les mises à jour depuis la première version.
Écran titre avec les huit combattants, nouvelles captures sur le site.
V1.9
Nouveaux pouvoirs
BADROU redessiné (maillot rouge et blanc) avec un nouveau spécial : Frappe CRB.
Pouvoirs thématiques : Ferveur MCA (KHIAR), Délégué de promo (MATA), Buzz Fac Centrale (MOUSSAAB), Frappe CRB (BADROU), visibles aussi en ligne.
Les Star Moves prennent les couleurs du pouvoir de chaque héros.
V1.8
Noms fictifs et nouvelle bande-annonce
Tous les profs portent désormais des noms inventés.
Nouvelle bande-annonce (16:9 et story 9:16) : l'entrée de la Fac Centrale, la manifestation avec le son de la foule, les six héros, les nouveautés et la fin du Master.
Plus aucun nom de prof dans la vidéo ni sur le site.
V1.7
Corrections
Contrôles tactiles réparés sur mobile (navigateur) : les boutons répondent à nouveau au bon endroit.
Version web plus fluide : suppression d'une erreur répétée à chaque image.
Retour aux animations de marche et de course stables ; pas de HLEMBO corrigé.
V1.6
Interface et ambiance
Écran titre refait : la Fac Centrale au coucher du soleil avec les combattants.
Barres de vie avec les portraits de dialogue, portraits des profs détourés.
Nouvelle icône du jeu.
Voix de la manifestation dans la cour, plus fortes quand on s'approche des étudiants.
Écran COMMANDES : toutes les touches du clavier se changent dans les options.
Nouveaux portraits des joueurs et nouvelles captures sur le site.
V1.5
Le scénario de la promo 2018
Nouveau scénario inspiré d'une histoire vraie : la première promo MI de l'Université d'Alger 1, à qui l'on avait promis un Master.
Manifestation des étudiants dans la cour, pancartes et banderoles.
Fin du jeu : « Bsahatkom l Master !! », chaque joueur choisit son université (Fac Centrale, USTHB, Boumerdès, Blida), puis générique.
Universités dessinées en pixel art.
V1.4
Options, son et vidéo
Menu OPTIONS : volumes, mode d'affichage, résolution, ultra-wide (21:9 et plus), mise à l'échelle.
Nouvelle musique et nouveaux effets sonores, son de démarrage.
Première vidéo de présentation, en 16:9 et en story 9:16.
Site : rubrique « En direct » avec les salons en cours, à rejoindre en un clic.
Jusqu'à 6 joueurs en ligne.
V1.3
Le site du jeu
Landing page en pixel art sur mataa.me/mi_fcfighter, avec captures et téléchargements Windows et macOS.
Nouveau combattant et décors de la map améliorés.
Nouveaux noms : MATA, HLEMBO, KHIAR et MANIL.
V1.2
Le jeu en ligne
Jeu en ligne avec ses amis : un salon, un code de 4 lettres, chacun son personnage.
L'hôte choisit le nombre de joueurs du salon.
Chaque joueur entre son prénom, affiché au-dessus de son combattant.
Saisie du code au clavier corrigée (flèches gauche et droite).
V1.1
Navigateur et mobile
Version web : le jeu se lance directement dans le navigateur, sur PC comme sur téléphone.
Joystick et boutons tactiles, affichés uniquement sur mobile.
Nouveaux ennemis et premier scénario.
V1.0
Première version
Un beat'em up façon Streets of Rage à la Fac Centrale d'Alger, fait avec Godot.
Des combattants créés à partir de vraies photos d'étudiants de Maths-Info.
Combos, chopes, projections, coups spéciaux et Star Move.
Jusqu'à 3 joueurs sur le même écran, clavier ou manette.
Crédits : développé par MATA Abderezak. Exécutable Windows.